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668本当にあった怖い名無し:2013/06/27(木) 02:02:20.68
SFRPGマスエフェクト2より。
プレイヤーは会話シーンで好きな選択肢を選んで、物語の行方を左右できる。

ギャレスというトゥーリアン種族の仲間がいるが、
彼はシドニスっていう同族の部下に裏切られたらしく、
裏切りが元で他の部下が邪悪な傭兵組織に皆殺しにされ、
ギャレスは絶対にシドニスを殺すと暴走気味。

だが実際にシドニスを見つけ出して話を聞くと…


669本当にあった怖い名無し:2013/06/27(木) 02:04:09.18
傭兵組織に捕まり脅されて、
怯えたシドニスは仕方なく命と引き換えに仲間を売った。
その時裏切った仲間達は今でも彼の夢に出てきて、
味覚が無くなってしまった。

主人公はギャレスに狙撃させるか、それとも説得するかを選べる。
ギャレスは通信でシドニスの話を全部聞いていたが、それでも許せない。
説得する場合、主人公はギャレスに
「こいつはもう抜け殻だ」「既に十分な罰を受けている」と怒鳴る。
色々考えた末ギャレスは狙撃を中止、
シドニスは見逃してくれた礼を告げて立ち去る。

復讐者と罪悪感で廃人同然の復讐相手。
ギャレスは正義のために部下達を集めて傭兵組織と戦い始めた。
だが1人の裏切りで、
種族を越えて1つの崇高な目的のために集った同志達が全滅した。
ギャレスがシドニスの立場なら死んでも仲間を売らなかっただろうが、
ヒャッハーな傭兵に脅されたらフツーはビビる。

でも選択次第でシドニスを即殺すルートに進むとそういう真相を一切知れないし、
ミッション中に度々ギャレスは暴走気味になってるから、
よくある「知らぬ存ぜぬなブチギレモードで復讐する風潮」への警鐘なのかもね。

 

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